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Scratch:
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Práctica 1 - Scratch

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Scratch es un lenguaje de programación desarrollado por un grupo de investigadores del MIT (Massachusetts Institute of Technology), especialmente diseñado para introducirse en el mundo de la programación.

Cualquier aparato electrónico que conozcas ha sido programado previamente por una persona o grupo de personas, para que haga lo que nosotros queremos que haga. Esto es lo que vamos a hacer con este programa.

Esta primera práctica consistirá en familiarizarnos con este lenguaje de programación y para ello vamos a realizar unos sencillos ejercicios que nos proponen estos desarrolladores. Puedes descargarte el documento desde su página en este enlace: Guía de inicio de Scrtach.

Puedes encontrar más información de cómo se trabaja y sobre el entorno de Scratch en este documento: Guía de referencia.

Ejercicio 1 - audacity

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Los primeros ejercicios que vamos a hacer con este programa nos servirán para aprender lo básico. Importar un archivo de audio, copiar, cortar, pegar, silenciar, partir,... en fin, una serie de herramientas imprescindibles que nos ayudaran en todos los trabajos posteriores.




Así que aquí tenemos la primera práctica dentro de este primer ejercicio:




Lo primero que vamos a hacer es importar la pista de audio que hemos traido de casa. Para ello, como para casi todas las opciones, tendremos dos posibilidades: una es ir al menú contextual de la parte de arriba del programa y buscar "proyecto --> importar audio". La otra forma es con una combinación de teclas "Ctrl+i"



Con la pista ya importada, la ampliamos con la herramienta zoom. Esta herramienta también la puedes utilizar de varias formas. Avergua cuáles son. Ahora ya puedes ver mejor la forma de la onda que tiene nuestra canción. Escucha la canción y observa como la onda va variando cuando cantan o se oyen los diferentes instrumentos y también los silencios.



Seguramente encontrarás algunos momentos de silencio, o incluso partes de la canción que no te gustan. Pues bien, quitaremos esas partes con la herramienta "cortar".



Ahora quiero que juegues con otras herramientas como son las de copiar y pegar, silenciar (ctrl+l), partir (ctrl+y) y borrar (ctrl+k).



NOTAS: Si la canción que has traido está en estéreo te aparecerán dos pistas de audio. Si te fijas bien, cuando hagas el zoom, verás la diferencia entre una pista y otra.

Se pueden añadir nuevas pistas para meter otros trozos de canción o ir poniendo lo que le cortamos a esta ("proyecto-->nueva pista de audio (estéreo)").

Ejercicio - 7: Ejemplo de fusión de capas

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Vamos a ver otro ejemplo de fusión de capas.

Tenemos estas dos imágenes


En la imagen de las chispas, con la herramienta de selección por color
seleccionamos en el negro.
Lo que queremos seleccionar es todo lo que no sea negro, así que debemos Invertir la selección.Ya tenemos las chispas seleccionadas. Lo copiamos, y ahora vamos a la imagen de la niña, donde pegamos la selección.Dependiendo del modo de fusión que elijamos , el resultado será diferente.
Modo Normal:
Si elegimos Modo Multiplicar:Si elegimos Blanquear:Queremos hacer que las chispas aparezcan en la tarta.

Debemos de hacer más pequeñas las chispas
. Escalamos para dejarlo más pequeño, y las movemos hasta que queden justo encima de la tarta, y no tapando a la niña.

Pero... parece muy artificial... queremos hacer que sea más real.

En la capa de los rayos, podemos hacer una selección redonda y le decimos que nos difumine los bordes (en la herramienta de selección), invertimos selección y le damos a borrar.
Hemos puesto que difumine los bordes, y el radio de difuminar lo hemos subido. Así queda un efecto “bastante real”.

Ahora te toca a ti: Busca dos fotos en internet, las que quieras (pensando que tienes que hacer la misma composición) y realiza una fusión como la que has aprendido en esta entrada del blog

Ejercicio - 6: Arreglar color de imágenes

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Ejemplos de aplicación de las herramientas de ajuste del Gimp

Tenemos esta imagen que de normal la borraríamos directamente.

Vamos a retocarla un poco con Niveles: Menú: Colores: Niveles:

Vemos que el color empieza muy a la derecha, eso quiere decir que hay exceso de blancos, y en este caso que la foto está quemada.

Tocamos un poco los niveles. El de la izquierda lo arrastramos hasta que empieza color

Y bueno, algo hemos conseguido, ¿no?

Ejercicio - 5: Quitar zonas con herramienta clonar

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Este es un ejemplo muy claro. También hay que decir que la foto es muy fácil de retocar


Sin hacer mucho trabajo, mirar lo que podemos obtener

Tenemos la imagen inicial, un camino en medio de una selva. Con la herramienta de tampón de clonar (Tecla Abreviada: C), rápidamente podemos quitar el camino. Seleccionamos en una zona de árboles con el Ctrol y luego soltamos el Ctrol y vamos rellenando el camino con cuidado. Según vamos moviéndonos volvemos a seleccionar con el Ctrol otra zona cercana al camino, y volvemos a pintar.

Otro ejemplo sencillo

En este caso de abajo vamos a borrar la sombra con la herramienta de clonar :
(Tecla Abreviada: C)

Para eso hacemos lo mismo. seleccionamos una parte que queremos copiar (la hierba) y con paciencia vamos pegando en la sombra.

Aquí tenéis el resultado

Ejercicio - 4: Quitar las arrugas del rostro

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Vamos a hacernos un poquillo más jóvenes quitándonos las arrugas del rostro.. ;)


En el tema de retoque no hay que exagerar. Hay que ser lo más sutil posible.
Siempre es interesante duplicar la capa.




Tener la imagen original en una capa y tener otra en la que vas haciendo los retoques, para poder ir viendo los cambios (con el ocultar/mostrar capa). Al final Cuando ya tengamos el resultado final que queremos obtener podríamos borrar la capa original.

Nos acercamos a la imagen con el zoom (+) para poder ir más al detalle y para movernos por la imagen podemos usar la tecla espaciadora.
Vamos a hacerle desaparecer las arruguillas. Para ello usaremos la herramienta que clona luces y texturas (Tecla Abreviada: H)



Vamos a coger un pincel grande y torcido



Funciona similar al clonar: seleccionas una zona con la tecla Control (así selecciona la textura y el color de la zona). Ahora sueltas el control y vas pulsando sobre las zonas que quieras limpiar. Pinchamos en zonas próximas a las arrugas con el Ctrol seleccionado, y luego suelto el ctrol y voy quitando poco a poco y con paciencia las arrugas.

En cada momento veo qué tipo de pincel usar, más pequeño, más gordo, diferente forma...


Antes.

Después.

Tras seguir con diferentes zonas, aquí tenemos un resultado. ¿notáis la diferencia? Le hemos quitado hasta el agujero del pendiente.. ;)


Ahora a jugar con vuestras fotos.. ;)
 
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