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Ejercicios Bloque 6 - Logo. Bucles

Con este conjunto de ejercicios aprenderemos a hacer bucles en programción

1. Crea un procedimiento que dibuje cuadrados cada vez mayores hasta que el valor del lado sea igual a 200.

2. Modifica el procedimiento anterior para que el valor máximo del lado sea introducido por el usuario.

3. Crear un programa que dibuje círculos cada vez mayores hasta que se alcanza un valor del radio introducido por el usuario

4. El siguiente programa tiene un error. ¿Sabes cuál es?.
para saludo
es "hola
saludo
fin

5. Escribe un procedimiento que dibuje un cuadrado y lo desplace lentamente en sentido horizontal hasta que alcance un valor de la coordenada X introducido por el usuario.

6. Escribe un procedimiento que en función de dos variables iniciales cuente desde una hasta otra con incrementos de dos en dos. La segunda variable ha de ser mayor que la primera, en caso contrario el programa dará un mensaje de error.

7. Modifica el procedimiento anterior para que las dos variables sean introducidas por el usuario mediante ventanas de Windows. Añade mensajes explicativos al programa.
48. Diseña un programa que realice una cuenta atrás a partir del número que se desee.

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